BLAZING ANGELS
Blazing Angels es la propuesta de la plataforma Xbox 360 a la amplia oferta de juegos arcade de aviación. Desarrollado por los técnicos y diseñadores de la firma UbiSoft, este arcade se ubica en mitad del conflicto bélico de la Segunda Guerra Mundial (un escenario muy utilizado en el ámbito de los videojuegos).
La propuesta que se anunciaba, a la hora de presentar este juego en sociedad, era la de la reconstrucción de importantes batallas aéreas que se llevaron a cabo entre los años 1939 y 1945 entre la Alemania de Hitler y las fuerzas mancomunadas de los Aliados. Partiendo de esa base, la propuesta perfeccionó una amplia gama de elementos constituyéndose en un título con vida propia.
El usuario se debe convertir en un temerario capitán de aviación británico que, al mando de su cuadrilla, los Blazing Angels, deberá tomar diferentes misiones y participar en una amplia gama de batallas sobre las zonas en conflicto. Además del elevado aspecto de la jugabilidad, el juego se beneficia con el personaje protagónico, el capitán, que tiene la potestad de darle órdenes a los integrantes de su equipo, convirtiéndose en el año y señor de cada batalla.
En cuanto al aspecto gráfico, el alcance es algo paradójico ya que cierta limitación de los recursos de la plataforma Xbox 360 corre de forma paralela al imponente diseño de los aviones, los espacios aéreos por donde se avanza los filtros y la amplia gama empleada en la paleta de colores. Los analistas han comparado la estética de este juego de aviones como una mezcla entre los decorados de una película de Hollywood clásica (década del cincuenta) con ciertos toques del mundo del cómic o la historieta.
Entre los escenarios donde se desarrolla la acción, especial atención merece la reconstrucción de París y de Londres, contando con la posibilidad de que el avión sobrevuele lugares legendarios como el Big Ben o el mismísimo Parlamento británico.
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