FLIGHT SIMULATOR X
Como su nombre lo indica, el Flight Simulator X es la décima entrega de un mítico juego de aviación que vio, originalmente la luz allá por el año 1980. Este juego desarrollado por Microsoft cuenta con un aura mítica dentro del ambiente de los videojuegos y ha cosechado millones de adeptos a lo largo y ancho del globo.
En esta edición, las mejoras son notorias tanto que hacen palidecer a la entrega inmediatamente anterior. La denominada malla de terreno que acá aparece cuenta con un sinfín de reparaciones y mejoras al tiempo que queda abierta la posibilidad de agregar nuevas reparaciones o modificaciones en el futuro inmediato.
A diferencia del antecesor FS9, en esta entrega el componente gráfico está muy destacado y el esmero se nota en absolutamente todos los componentes que el usuario puede divisar: el trazado de las carreteras, los recorridos de los ferrocarriles, las elevaciones del terreno, etc. Para darle mayor realismo a estos elementos, cada vez que desde un avión se contempla una carretera, el sistema demuestra que no estamos ante un páramo virtualmente desierto sino que pueden verse diversos vehículos (autos, camiones) pasando por el lugar.
A efectos del juego en sí, se incorporan una amplia serie de flamantes texturas para ofrecerles más opciones a los pilotos. Los terrenos que aparecen en esta versión son muchos más variados, otorgándole al piloto una mayor capacidad de elección. En la opción “autogeneración de escenarios” se han diversificado los componentes naturales, lo que necesariamente vuelve mucho más agradable el terreno.
A través de Flight Simulator X, los responsables se propusieron adjudicar mayor realismo y, con dicho objetivo, quitaron del sistema del juego a diversos modelos históricos para, de esa forma, actualizar las posibilidades de conducción con flamantes modelos.
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